近日,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在接受采访时坦率指出,传统意义上的平台专属游戏已逐渐走向终结。这一发言彰显了微软在过去一两年间,已完成从以主机独占为核心的策略转向以跨平台、多设备体验为导向的重大转变。

在阐释这一核心理念时,邦德列举了《我的世界》、《使命召唤》和《堡垒之夜》等成功案例,强调它们在全平台发布下获得了巨大成功。她认为,当代玩家已超越了过去那种将内容绑定到特定硬件的传统思维模式。Xbox的战略重点,是让玩家无论使用云游戏、PC还是主机,都可以畅玩自己喜爱的游戏,从而实现多平台、全场景的覆盖。
这种战略转变已在微软近期的多项动作中得到体现:除了提升Xbox主机及Game Pass订阅价格以反映其价值之外,还与华硕合作推出了ROG Xbox Ally硬件,旨在拓展产品边界。尽管微软仍在开发新一代高端主机,但业内普遍认为,这款设备几乎不会包含任何独占内容或重磅排他性游戏。


















