据消息人士Tom Henderson在12月29日透露,微软与索尼正对未来一代主机的发行时间表展开重新评估,原预计于2027到2028年之间上市的目标可能会被推迟。这一策略调整旨在缓解内存供应链的紧张局势,等待内存生产商扩大产能以降低制造成本。

全球科技巨头对人工智能技术热情高涨,正引发连锁反应并影响到游戏行业的发展。人工智能数据中心的建设需动用大量内存资源,导致过去数月内,全球RAM模组价格几度暴涨数倍。作为关键硬件组成部分的内存价格飙升,直接扰乱了微软和索尼的硬件研发与生产节奏。
Henderson指出,此次推迟发布决非被动应对市场变化,而是厂商积极谋求供应链缓冲空间的战略调整。通过延后产品上市时间,制造商期望内存供应商能够增加基础设施投资、提高产能,以便在满足人工智能和消费电子双重需求后,内存价格逐步回归合理,从而确保下一代主机的材料成本保持可控范围。

受内存价格持续上涨影响,索尼PS6和微软下一代Xbox的发布时间或将推迟到2028年之后。供应链的紧张不仅影响未来产品的上市,还对当前市场带来冲击。Henderson警示,持续的供应限制和核心组件价格不断攀升,可能会促使现有主机如Xbox Series X|S和PlayStation 5出现价格上涨潮。
更为严峻的是,即使下一代主机最终推出,其首发售价也可能创下历史新高,被形容为“勒索级”的高价。微软原定的纪念计划或将受到冲击。此前市场普遍猜测,微软计划在2026年11月15日——即初代Xbox发布25周年之际,推出新一代主机,但受当前市场环境制约,这一具有象征意义的时间点难以实现,硬件上市时间可能推迟至2028年甚至更晚。


















