微软开发主机的最初目标_竟然是为了打造一台专为游戏设计的高性能PC!

发布时间:2025-10-30 02:12:07

  近日,在一次TBPN采访中,微软CEO萨提亚·纳德拉回应了关于游戏行业的相关问题,并特别强调了微软在Windows平台上布局游戏业务的战略地位。

  他明确指出,Windows部分已成为微软最大规模的游戏生态体系,并透露下一代Xbox主机将与Windows操作系统实现更深层次的融合。这一发展趋势引起外界广泛关注——普遍认为新一代Xbox在本质上将偏向于PC形态,与近期推出的ROG Xbox Ally设备的特性相似。

微软开发主机的最初目标_竟然是为了打造一台专为游戏设计的高性能PC!

  当谈到下一代Xbox的技术发展规划时,纳德拉透露,微软正积极推动主机与个人电脑(PC)业务的深度整合。据相关报道,这款新主机将采用混合架构,具备支持来自Steam、Epic Games Store等多个游戏平台的PC游戏的兼容能力。

  在阐述其技术策略时,纳德拉指出:他们希望在主机和PC操作系统层面实现创新突破。传统观点常将家用主机与PC设备视作完全不同的两类设备。实际上他们当初设计主机的核心目的,就是要打造一款专为游戏优化的高性能PC。他们正在重新考量这些固有的认知框架。不过必须强调的是,主机所带来的独特游戏体验与卓越性能,是推动整个游戏生态持续进步的关键动力。而对于未来的下一代主机和PC游戏的发展,纳德拉表现出极大的期待心情。

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