据透露,索尼要求开发者优先保障在低功耗状态下实现60帧的流畅表现,主要通过降低分辨率与优化CPU资源使用来达成目标,并借助“Razor CPU”工具对线程进行精简处理。这一策略被广泛解读为为未来掌机兼容丰富游戏库做准备。

预计代号为“Canis”的PS6掌机将搭载3纳米工艺的AMD Zen 6c处理器(包含4个高性能核心与2个节能核心)和RDNA 5架构GPU,配置16GB内存。其图形渲染能力约为PS5的一半,但光线追踪性能更为出色,且支持连接底座使用。索尼与AMD计划于2027年中期开始量产,并在秋季同步发布PS6主机(代号Orion)及掌机,掌机售价估计介于399美元至499美元之间。

尽管索尼尚未对此传闻作出回应,业内普遍认为这是其重新进军便携游戏设备市场的重要布局。掌机的具体硬件规格及定价仍存在调整空间。




















