据游戏媒体FRVR报道,育碧确认与任天堂展开深度合作,致力于完善Nintendo Switch 2的VRR功能,特别针对低帧率场景(如30FPS)进行性能优化,以提升整体画面平稳度。

目前Switch 2的VRR功能通常要求帧率达到40FPS(对应40Hz)以上才能启动,但许多大型3A游戏(如《刺客信条:影》)为了确保画质,通常将目标帧率锁定在30FPS,使其难以充分利用VRR带来的防撕裂和流畅提振。育碧开发出一套创新算法,通过将每一帧画面在输出信号中重复呈现,使信号频率提升到60Hz,从而激活VRR,即使在30FPS下也能实现更平滑的画面表现。
该技术已集成到育碧自主研发的Anvil引擎中,显著改善了《刺客信条:影》和《星球大战:亡命之徒》的响应速度与画面流畅性,并预计将在未来的新品中得到应用。育碧指出,此次合作具有持续性,将不断推进Switch 2 VRR支持机制的优化升级。团队还对比了图像增强技术,发现搭载的Nvidia DLSS在画质表现上优于育碧内部的Anvil TAAU时间抗锯齿技术。尽管当前技术已表现不错,但随着系统软件的不断成熟,DLSS在Switch 2平台上仍有巨大的潜力和改进空间。

通过此次算法创新,育碧与任天堂合作克服了30FPS游戏无法享受VRR的难题,从而大幅提升了Switch 2的整体游戏体验,未来还将推出更多先进技术,值得玩家期待。



















