《光与影》团队明确表示:未来续作将坚守最初的创作理念,而非迎合市场的期待和潮流

发布时间:2026-01-04 23:34:10

毋庸置疑,《光与影:33号远征队》已成为2025年度备受瞩目的黑马之作。由刚崭露头角的Sandfall Interactive工作室打造,这款JRPG凭借其出色的表现斩获众多奖项,并迅速赢得了大批粉丝的追随。在开发续作时,压力可想而知,但该团队坚信:未来创作仍将坚持“我们认为最酷的理念”,而不是盲目迎合玩家的期待。

《光与影》团队明确表示:未来续作将坚守最初的创作理念,而非迎合市场的期待和潮流

在《Edge》杂志第419期采访中,Sandfall Interactive的首席运营官兼制作总监弗朗索瓦·穆里斯坦坦言,关于下一款游戏,他能“感受到来自玩家和评论界的一些压力”,但他强调:“这并非我们首要考虑的因素”。他补充道:“我们拥有充足的时间专注于新项目。团队已积累了丰富的创意,等待去实现。而且与以往不同的是,我们已有超过五年的经验沉淀,相信能够打造出更出色的作品。”

《光与影》团队明确表示:未来续作将坚守最初的创作理念,而非迎合市场的期待和潮流

团队的首席编剧珍妮弗·斯韦德伯格-严也表示认同。她坦言自己“多少有些讨好型人格”,因此常常“注意到粉丝们怀有特定期待和情感”。她语调转变:“完全不在意这些是不真实的。但是在创作过程中,我们的指南针始终是自己的审美标准——什么让我们觉得酷、什么带来快乐和共鸣。我见过太多影视作品为了迎合大众而失去自我,最终迷失了灵魂核心。所以我们坚信必须听从直觉,坚守工作室的创作愿景。”

《光与影》团队明确表示:未来续作将坚守最初的创作理念,而非迎合市场的期待和潮流

没有人能否认这种理念在《光与影:33号远征队》中的成功。该作在2025年金摇杆奖和TGA颁奖典礼上屡获佳绩后,创意总监纪尧姆·布罗什透露,团队在发售前一直相信:“它或许不会爆红,但一定会很酷”。他感慨地说道:“当你把全部心血奉献给世界,得到的不仅是接受,更是如此热烈的回应时,那种感觉既奇妙又震撼。”

《光与影》团队明确表示:未来续作将坚守最初的创作理念,而非迎合市场的期待和潮流