实现了巨大成功!以1200万份的销量狂飙,《ARC_Raiders》原本的免费发行计划逐渐调整

发布时间:2026-01-08 20:42:05

  近期Embark Studios公布了《ARC Raiders》的开发历程。据透露,游戏在最初阶段主要围绕核心玩法进行探索,但遇到诸多挑战。经过团队多次尝试,最终将游戏类型由合作PvE射击转变为PvEvP结合的战略撤离射击,同时由免费模式调整为40美元的买断制,这一系列改动使游戏方向逐渐清晰。

  公司首席执行官帕特里克·索德伦德指出,定价策略参考了《绝地潜兵2》等作品,认为40美元的价格既合理,又能彰显游戏的价值,让玩家感受到物超所值。

实现了巨大成功!以1200万份的销量狂飙,《ARC_Raiders》原本的免费发行计划逐渐调整

  这一策略获得了巨大成功:上周末,《ARC_Raiders》的累计销量突破1200万份,其中Steam平台贡献了700万份,不仅登顶2025年最后一周的Steam销量榜,还带动平台在12月实现超过16亿美元的历史新高收入。

  游戏评价也表现出色,来自57家媒体的Metacritic评分为86分。在2025年的TGA颁奖典礼中,它还战胜了《战地风云6》《艾尔登法环:黑夜君临》等劲敌,荣获“最佳多人游戏”奖项,成为行业焦点。

实现了巨大成功!以1200万份的销量狂飙,《ARC_Raiders》原本的免费发行计划逐渐调整