《生化危机9》制作团队关于格蕾丝角色设定的讲话:旨在引导玩家共同体验恐惧。

发布时间:2026-01-28 17:16:07

  预计于2月27日上市的《生化危机9:安魂曲》,采用了里昂与格蕾丝这两位主角的双线叙事方式。近日,项目总监熊泽雅登在接受GamesRadar+采访时详细阐述了格蕾丝的角色设计理念,他表示:“她被塑造为里昂的对比面。”

《生化危机9》制作团队关于格蕾丝角色设定的讲话:旨在引导玩家共同体验恐惧。

  熊泽指出,卡普空希望通过这一角色设定,增强玩家尤其是新手对角色的情感共鸣,让她在面对生命危险时展现出真实的人性反应,从而提升沉浸感。格蕾丝被设计成一个害羞、惊惧、首次直面生物威胁的女性主角。这一创新为《生化危机》系列带来了全新的视角,我们期待玩家能因共情她的恐惧而与之建立深厚的情感联系。”

《生化危机9》制作团队关于格蕾丝角色设定的讲话:旨在引导玩家共同体验恐惧。

  他补充说,格蕾丝的成长过程是整个角色弧线的核心:随着剧情推进,她会逐渐主动战斗、奋起反抗,并完成自我蜕变。我们希望玩家能与她一同经历这个克服恐惧的心理旅程。”熊泽强调,即使是系列的老粉丝,也会在本作中遭遇全新的威胁——一种具有追踪能力的敌人,它会凭气味追踪目标,甚至穿墙而过、破坏环境,从而极大增加游戏的压迫感。”

《生化危机9》制作团队关于格蕾丝角色设定的讲话:旨在引导玩家共同体验恐惧。

  熊泽雅登进一步说明,这种追踪机制的设计,进一步突出了格蕾丝的脆弱与恐惧感,“其深呼吸和嗅探等细节行为”将极大地增强玩家的紧张气氛,强化共鸣体验。”