在上海成功举办的中日游戏行业交流会,开启了探索日本市场新出路的合作之门

发布时间:2025-10-27 14:17:12

  XSOLLA CONNECT SHANGHAI聚焦于日本本地化策略与合作机遇的深度挖掘

  5月15日,由XSOLLA与GMO TECH携手主办的“XSOLLA CONNECT SHANGHAI 中日游戏行业交流盛会”在中国国际贸易中心城市上海顺利闭幕。作为中国二次元游戏产业的核心聚集地,本次活动以“破解日本市场难点,推动中日产业协同发展”为主题,吸引了众多行业领袖、数百名开发者与发行商,共同探讨面向日本市场的游戏本地化路径与资源整合方案。

【图:XSOLLA中国区及大中华区高级副总裁陈京波】

 

随后,XSOLLA日本市场拓展副总裁Jin Jeong发表演讲,题为《中国游戏开发者如何在日本实现突破》,详尽分析日本支付渠道的特点与合规挑战,为开发者破解支付环节难题提供指导和解决方案。

【图:Jin Jeong,日本市场拓展副总裁】

 

GMO TECH数字营销海外事业部负责人Sunny石与部门经理Vicky徐共同呈现的主题为《日本线上获客的黄金法则:本土渠道结合风险控制》,聚焦于日本市场用户获取策略,分享了市场洞察、投放技巧与风险管理的实际经验,助力海外企业攻克日本市场的获客难题,实现用户增长和投资回报率提升。

【图:Sunny石,GMO TECH海外事业部部长】【图:Vicky徐,GMO TECH海外事业部经理】

 

在技术创新环节,Colopl公司CEO宫本隆史现场介绍了生成式AI驱动的游戏作品《神魔狩りのツクヨミ》,展示了AI在剧情生成与角色设计等方面的突破性应用,为开发者带来了深刻启示。此举彰显了AI技术在游戏创作中的潜力与未来方向。

【图:宫本隆史,COLOPL公司总裁兼CEO】

 

Google亚太区客户拓展顾问Aikawa Shota发表了题为《日本市场游戏行业与生成式AI发展趋势》的演讲,解读了AI技术如何重塑玩家互动体验及运营模式,引发行业对科技赋能的深入思考和讨论。

【图:Aikawa Shota,Google亚太区客户拓展顾问】

 

JOGA联合主席、Cover Corp董事Ueda Shuhei关于《Vtuber如何重构日本游戏生态系统》的揭秘环节中指出,Vtuber已经成为连接游戏内容与受众的重要纽带,重新定义了内容传播和生态环境,为行业开辟了新的增长空间。

【图:Shuhei Ueda,JOGA联合主席兼Cover Corp董事】

 

在压轴的专题圆桌“你未曾了解的日本游戏市场”中,来自XSOLLA、CREAM、SEGA、SNK等企业代表围绕IP授权机制、次世代主机普及率、玩家偏好差异以及市场宣传策略展开激烈讨论。多位嘉宾提出了诸如“文化顾问前置”和“本土团队深度参与”等可行性强的措施,为行业提供了宝贵的市场洞察与战略建议。

【图:相关企业代表互动讨论场景】

 

此次会议不仅是中日两国游戏产业思想碰撞、合作共赢的良好平台,更成为资源整合的重要起点。XSOLLA表示,将借助上海产业集聚优势,持续组织垂直领域的交流活动,推动支付、营销与技术等服务链条的深度融合,满足本土化发展的多样化需求。随着双方在本地运营、技术创新等方面的合作不断深化,未来中日游戏出海将迎来“精准破局、生态共赢”的新阶段。

  

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