前《马拉松》项目的美术总监:新作与《星鸣特工》存在显著差异

发布时间:2026-01-30 16:25:08

  虽然一直存在争议,《马拉松》依然计划在今年三月正式面向全球市场发布。自开启预购以来,该游戏迅速登顶Steam畅销榜第五名,但社区中仍不乏质疑其首发表现的声音,有人担心此事可能会对开发商Bungie的声誉带来负面影响。

前《马拉松》项目的美术总监:新作与《星鸣特工》存在显著差异

  一部分玩家甚至将该作品比作“《星鸣特工》2.0”,后者被认为是PlayStation历史上表现最差的服务型游戏之一。对此,曾参与《马拉松》开发的前美术总监约瑟夫·克罗斯公开驳斥了这一类比,并表达了对游戏未来的坚定信心。

  在接受外媒采访时,克罗斯坦言这些批评并未让他困扰,因为他相信《马拉松》能够坚持下来,并最終赢得市场的认可。他指出,Bungie团队打造出了一款极具魅力的“酷炫”游戏,其品质足以支撑它走向辉煌。

前《马拉松》项目的美术总监:新作与《星鸣特工》存在显著差异

  我很难把这些批评视作对个人的攻击,因为我既相信艺术的力量,也相信我们所创造的价值。我坚信我们已经完成了一件非常出色的作品,并且它终将获得应有的认可。”克罗斯说,虽然我们不能左右玩家的反应,但对团队在这款撤离射击游戏中倾注的努力充满信心。他认为,面对批评时,作品本身才是最有力的回应。