即将推出的《文明7》1.3.0版本将引领一场游戏玩法的重大创新,其中最引人注目的是对海军作战机制的彻底革新,以及备受期待的跨时代单一文明战役“功能”的加入。经过多轮调整与优化,此次更新是否能够成为游戏发展的关键转折点?Firaxis工作室似乎在这一愿景上投入了极大的心血。
根据Firaxis透露的消息,1.3.0版本将进行名为“海军战斗2.0”的全面再设计。系统设计师爱德华·张和玩法工程师克里斯·伯克共同表示,此次重构旨在增强海战的战略深度,使其影响力更为显著,同时提升单位之间实力差异的清晰度。他们总结道:“这次改造让海战更具策略性、减少模糊性,舰队呈现出真正的整体现象。”

在当前机制下,《文明7》的所有海军单位都被归类为近战单位。这种设计带来了核心矛盾:即使舰船具备远程攻击能力,它们在攻击时仍会受到反击伤害。结果是,装备强大近战能力的重型舰船几乎总能压制轻型舰船,导致战术选择趋于单一。令老玩家困惑的是,这与前作中海军单位可以纯粹依靠远程 attack的设定不符。
借助1.3.0版本,海洋战场迎来了真正的远程战斗机制,系统设计师爱德华·张表示:“现在海军单位划分为两类:一种是‘轻型’单位,速度快且多为近战类,视野更广,非常适合侦察和侧翼包抄。这包括古代的划桨战船、四列桨战船,探索时代的私掠船,以及现代的铁甲舰、巡洋舰和驱逐舰。”

另一类则为“重型”单位,牺牲机动性和视野以换取强大的远程打击能力,能迅速拆解敌方舰队和沿海设施。从探索时代的柯克船、卡拉维尔帆船到现代的护卫舰、无畏舰与战列舰,全部归属于此类。系统设计师爱德华·张指出,团队已根据这些单位的全新战术定位,对其近战和远程攻击能力进行了全面调整,以实现更合理的战场表现。
步入现代时期,玩家将可以打造完整的海军体系。设计师特别强调了潜艇的新定位:现潜艇作为“远程火炮”,拥有海军中最强的攻击力,几回合之内即可扭转战局。“但潜艇的防御极低,必须依赖隐蔽行动和先发制人的策略,才能发挥最大的威力。”

同期推出的《文明7》扩展包“权力之潮”将限时免费提供两个月,内容包括两位新领袖:黑胡子爱德华·蒂奇及赛义达·阿尔·胡拉;四个新文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼帝国和冰岛;以及四个新奇观:亚历山大灯塔、南马都尔、大蓝洞和马普阿瓦埃喷水孔。活动时间为2025年11月4日至2026年1月5日,期间所有拥有《文明7》的玩家都能免费领取该扩展包内容。
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