《黑道圣徒》设计师:比起直面GTA6的激烈竞争,不如谋求第二的位置

发布时间:2025-11-09 09:12:08

 在当前游戏行业普遍关注《GTA6》的背景下,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客中发表了具有洞察力的看法:与其试图直接与《GTA》系列展开正面较量,不如明确自身的市场定位,目标成为该类型中的次强者。

《黑道圣徒》设计师:比起直面GTA6的激烈竞争,不如谋求第二的位置

  斯托克曼强调,Rockstar出品的开放世界游戏已经塑造出一种独特的生活方式,《GTA Online》的持续火热便是最佳证明,这使其已然超越了普通游戏所能定义的范畴。他还以《荒野大镖客》系列为例,指出在这个市场环境下,与Rockstar竞争几乎不可能实现突破。

  他认为,随着玩家对游戏内容需求的不断增长,他们渴望体验不同的创新。在此趋势下,争夺第二名实际上完全具有现实可行性。开发者无需一味将《GTA》作为唯一目标,而应制定清晰且切实的战略——不用追求制作超长的传世巨作,而应专注于打造具有鲜明特色、符合自身风格的作品,从而占据一席之地。

《黑道圣徒》设计师:比起直面GTA6的激烈竞争,不如谋求第二的位置

  斯托克曼还透露,曾受邀为新一代《黑道圣徒》项目提交方案,然而该项目目前尚未全面启动。当前,该系列暂无新作宣布研发计划,而《GTA6》预计将在2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。这一消息不断引发玩家社区的热议与期待。