《FF9》开发内幕:_开发团队曾“挥金如土”迁徙至夏威夷

发布时间:2026-01-08 04:19:08

  著名作曲家植松伸夫近日透露,在《最终幻想9》的研发期间,史克威尔展现出一种“毫无节制的疯狂”,团队曾无计划地迁往夏威夷进行开发,甚至为员工订制了带有专属车牌的座驾。

《FF9》开发内幕:_开发团队曾“挥金如土”迁徙至夏威夷

  九十年代末期是史克威尔的黄金时期。从1997年到2000年,公司连续推出了《最终幻想7》《寄生前夜》《最终幻想战略版》《最终幻想8》《皇家骑士团》《放浪冒险谭》等一系列重磅作品。植松伸夫认为,连番的成功逐渐导致公司开始变得肆意挥霍。

《FF9》开发内幕:_开发团队曾“挥金如土”迁徙至夏威夷

  在接受《Fami通》的采访时,植松伸夫描述了团队如何仅凭直觉决定迁往夏威夷开发《最终幻想9》:“我至今不明白为何要去夏威夷,也许(最终幻想之父)坂口博信只是觉得那地方太漂亮吧。当时的史克威尔确实带着一种随性而为的心态,没有任何详细的规划,只是觉得‘去夏威夷就能搞定一切’的气氛。”

《FF9》开发内幕:_开发团队曾“挥金如土”迁徙至夏威夷

  公司那份豪迈不仅体现在让整个开发团队在夏威夷生活整整一年。游戏美术设计师皆叶英夫曾展示过他的定制车牌“FF9378”,其中“378”在日语中发音类似“皆叶”。植松伸夫还透露,定制车牌的人不在少数:“当时夏威夷的公共交通极为不便,所以每个人都买了车。我自己也定制了一个‘FF9’的车牌,但后来看到一位美国动画师悬挂着‘ani-m8r’(动画师谐音)的车牌,不禁开始后悔自己的‘FF9’设计太过简单。”

《FF9》开发内幕:_开发团队曾“挥金如土”迁徙至夏威夷

  这些美国动画师是史克威尔专门为《最终幻想9》招聘的新员工,这表明公司即使对新入职的员工也不吝啬。在当下游戏行业普遍低迷的氛围中,这段福利丰厚的岁月令人感慨颇多。