《天国:拯救》团队直言:真正的玩家并不关心政治正确问题

发布时间:2026-01-15 11:15:10

作为一款以严谨还原历史与硬核体验为特色的中世纪题材游戏,《天国:拯救》系列自推出以来便频繁卷入文化争议的漩涡之中。

《天国:拯救》团队直言:真正的玩家并不关心政治正确问题

令人戏剧性的是,该系列的两部作品敏锐触动了不同阵营的敏感神经:首作因过于强调“纯粹”的中世纪欧洲白人视角,被批评缺乏族裔和性别的多元表现,进而受到部分进步派的质疑;续作则因为引入同性浪漫元素,并对罗姆人、犹太人等群体进行了更加立体和细腻的描绘,反而引发一些保守派玩家的不满和抵制情绪。

《天国:拯救》团队直言:真正的玩家并不关心政治正确问题

面对这些来自不同角度的舆论压力,战马工作室的联合创始人兼执行制片人马丁·克利马近日在接受《PC Gamer》采访时,表达了明确而坚定的态度。当被问及这些争议是否实际影响到游戏的商业表现或公众评价时,克利马坦率承认很难进行量化分析。他提出两种可能的逻辑:争议本身带来了话题热度和曝光度,只要他们没有拼错游戏名称,什么说法都可能成为一种宣传;这些争论也可能消耗了开发团队的耐心和精力,迫使成员不断解释创作意图,而非专注于提升游戏品质和体验。

克利马更倾向于认为,这些外部声音并未实质性动摇游戏的核心粉丝群体。他犀利指出:这些噪音只对那些长期活跃在网络上、深陷文化战争心态的少数群体有意义。而在广大玩家中,他们所占比例极小;绝大多数真正喜欢这款游戏的玩家根本不在意这些争议,甚至多数人根本未曾听闻这些人造的话题。

《天国:拯救》团队直言:真正的玩家并不关心政治正确问题

关于团队是否受到舆论攻击的影响,克利马表示,这些带有偏见的指责反而激起了团队的凝聚力,促使成员之间更加团结。他特别指出,内部有相当一部分成员对这些争议的敏感度较低,甚至完全没有意识到争议的存在。团队一直专注于更为根本的目标——打造一款真正卓越、令人沉浸的游戏体验,而非被外部的纷扰左右。