由卡普空(Capcom)开发的知名游戏《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的PC版本自上线以来,受到了玩家对内容更新缓慢、优化不足以及反复出现卡顿等诸多问题的抱怨。近日,一位来自国外的技术高手de_Tylmarande在Reddit论坛上披露了一项令人震惊的发现:游戏中的帧率低迷和卡顿问题,竟与系统在验证DLC(可下载内容)时存在严重缺陷有关。更令人意外的是,通过实测发现,玩家所拥有的DLC越多,游戏运行的帧数反而越高,表现出更加流畅的状态。

关于《怪物猎人:荒野》DLC对性能影响的调查
de_Tylmarande指出,卡普空在游戏中植入了一套针对DLC的反作弊验证机制,但该机制设计上存在漏洞,会持续在后台对玩家是否拥有相关DLC权限进行扫描。考虑到当前游戏已推出超过100个付费DLC,对于未购买或拥有较少DLC的玩家来说,验证系统会陷入错误的处理循环,导致大量CPU资源被占用,从而严重影响游戏的整体性能。拥有完整DLC包的玩家则能迅速完成验证,避免陷入这种性能下降的恶性循环。 为了验证此观点,de_Tylmarande在两个配置完全相同但DLC数量不同的账号上进行了测试,并借助至少三台不同的电脑作为对照。测试条件保持一致:外观、环境、位置、摄像角度及画质设置均不变,唯一差别是DLC的数量。结果显示,从0到100个DLC的增加,游戏的帧数变化明显;当DLC超过100个后,帧数虽略有提升,但整体体验仍趋向改善。此问题主要影响中低端CPU设备,但de_Tylmarande认为即使是高端处理器也会受到不同程度的拖累。



















