微软Xbox的领导层近日对新作《神鬼寓言》中的动态人口系统给予高度评价,称其令人震撼!

发布时间:2026-01-30 03:00:07

  在一次专访中,Xbox游戏工作室的总负责人克雷格·邓肯详细分享了他对这款重启作品的深刻体验,并特别赞扬其在角色扮演类游戏中的创新与突破,达到了全新的艺术与技术境界。

微软Xbox的领导层近日对新作《神鬼寓言》中的动态人口系统给予高度评价,称其令人震撼!

  邓肯尤其欣赏游戏中引入的动态人口生态系统——这一机制使得约有1000个非玩家角色(NPC)在游戏世界中进行丰富互动,每当他深入探讨这一系统如何增强游戏的真实感和沉浸体验时,都感到由衷震撼。

  他还特别提到,开发团队Playground Games继承了其在《极限竞速:地平线》系列中追求卓越的匠心精神,将这一理念融入到《神鬼寓言》的创新设计中。通过亲身体验战斗系统与动态NPC生态的结合,邓肯称赞团队巧用现代技术重塑经典RPG核心,更预测这款作品凭借内容的高度分享性,将为玩家带来非凡的沉浸式体验,并激发无限创造潜能。

微软Xbox的领导层近日对新作《神鬼寓言》中的动态人口系统给予高度评价,称其令人震撼!

  虽然该系列曾因过度宣传而引发一些争议,但邓肯此次的积极评价以及近期展出的实机演示,无疑为正在逐步恢复声誉的经典作品注入一股强心剂。继《星空》之后,由微软第一方工作室倾力打造的这款奇幻角色扮演游戏,有望成为Xbox在本世代市场竞争中的关键优势之一。

  预计该游戏将在2026年秋季正式登陆Xbox和PC平台,已引发玩家的广泛期待与热切关注。